会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 害怕玩家期望太高!《红色沙漠》开发商自曝宣传过早!

害怕玩家期望太高!《红色沙漠》开发商自曝宣传过早

时间:2026-09-30 11:58:09 来源:拔新领异网 作者:娱乐 阅读:224次

近日,害怕红色《红色沙漠》开发商Pearl Abyss坦言,期望这款游戏向公众亮相的太高时间实在太早了——比正式发售足足早了六年多。如今,沙漠商自团队正努力平衡玩家的曝宣期待值,避免过高的传过预期反噬作品。

害怕玩家期望太高!害怕红色《红色沙漠》开发商自曝宣传过早

营销总监威尔·鲍尔斯承认,期望如此早期的太高公布是个错误。他表示,沙漠商自过去几年间项目发生了翻天覆地的曝宣变化:游戏概念几经调整,工作室还同时投入自研引擎的传过开发。最初,害怕红色《红色沙漠》是期望作为《黑色沙漠Online》的前传构思的,但随着时间的太高推移,它逐渐演变成了一款完整的开放世界单机角色扮演游戏。

由于漫长的开发周期和令人印象深刻的预告片,部分玩家开始将这款作品视为“好到不像真的”。Pearl Abyss坦言,这种效应可能适得其反,因此他们现在将重点放在扩展实机演示和面向媒体的长篇试玩上。工作室认为,证明品质的最佳方式,就是让记者和博主亲自上手体验。

鲍尔斯强调,开发团队正努力在积极宣传与避免过度承诺之间寻找平衡。他们不希望制造不切实际的预期,然后在发售时让玩家失望。

《红色沙漠》定于3月19日正式发售。届时,这款历经多年期待与质疑的作品能否兑现承诺,答案将最终揭晓。

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • 热身赛中国男篮83比78力克乌拉圭队
  • 阿里国际站面向全球市场推出AI Mode
  • 无爆款!独立作者仅靠9款游戏豪赚109万美元
  • 蚂蚁CEO韩歆毅:蚂蚁希望帮更多商家开发Agent,让他们能被用户找到
  • 各保险公司短期重疾险,2022各保险公司短期重疾险
  • 从上流名媛到酒鬼 《荒野大镖客2》最神秘NPC悄悄“死去”
  • 微软力推32GB内存才够打游戏 结果被玩家骂到删帖
  • 施耐德电气亮相服贸会,发布“全生命周期一站式服务”及创新成果
推荐内容
  • 《羊蹄山之魂》女主称愿意再度担任主角的脸模
  • 《漫威斗魂》开发商或暗示屠杀将作为可玩角色登场
  • DenuvOwO发布《Damaged Core》虚拟机 所有VR游戏D加密均被攻破
  • 从上流名媛到酒鬼 《荒野大镖客2》最神秘NPC悄悄“死去”
  • 开发者解释为何游戏关服后 无法出离线版
  • 亚信科技董事长田溯宁:通讯公司价值被远远低估,智能时代运营商有望重新回归价值链