会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《光与影:33号远征队》发售前有人警告没人喜欢 总监称不在乎!

《光与影:33号远征队》发售前有人警告没人喜欢 总监称不在乎

时间:2026-09-30 14:43:09 来源:拔新领异网 作者:知识 阅读:274次

近日《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche接受采访,光影告没回顾了游戏开发时期的号远欢总一些经历。

《光与影:33号远征队》发售前有人警告没人喜欢 总监称不在乎

Broche表示当初在开发过程中时就有人警告过团队“这游戏没人会喜欢”,征队因为它融合了动作系统与回合制这两个看似“水火不容”的发售元素,会导致两边都不讨好。人警人喜不过团队对此却压根不在乎。不乎

《光与影:33号远征队》发售前有人警告没人喜欢 总监称不在乎

Broche称:“《33号远征队》这款游戏的光影告没设计决策存在诸多根本性缺陷,在游戏发售前,号远欢总我们经常听到这样的征队评价:‘你们把动作游戏的挑战性元素,比如躲避和格挡,发售与回合制玩法混杂在一起。人警人喜没人会喜欢的不乎。回合制玩家喜欢回合制游戏,光影告没动作游戏玩家喜欢动作游戏。号远欢总’但我们根本不在乎,征队我们觉得这游戏很酷,自己玩起来也很有趣。我们把这两点结合起来,结果成功了。但从根本上讲,从外部或商业角度来看,其中很多设计决策完全说不通。”

《光与影:33号远征队》发售前有人警告没人喜欢 总监称不在乎

Broche表示,他认为游戏中的“缺陷”反而增添了游戏的魅力,而那些力求完美、试图弥补所有缺陷的游戏“通常都很无聊”。不过他自己也承认,《33号远征队》并非完美,因为游戏里有“令人难以忍受”的小游戏。

(责任编辑:知识)

相关内容
  • 《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG
  • 中意人寿定期寿险,中意人寿定期寿险怎么样?可靠吗?
  • 中秋将至,饮品行业大战一触即发!一特乐食品重磅来袭,杀入礼盒市场!
  • 九款智能体产品在溧阳亮相,首次披露“三位一体”开源架构
  • 京东与魔法原子达成战略合作 共拓具身智能产业化新范式
  • 《星际公民》开发超十余年 筹10亿美元仍未正式上线
  • 果汁大市场,幸运儿益生菌发酵果汁惊世之作,点燃市场引发热捧!
  • 什么是耐高温玻璃?,行业资讯
推荐内容
  • 孩子重疾险有必要买吗?给孩子的重疾险有没有必要买
  • 定期寿险最高保额多少,如何在预算内获得高保额定期寿险
  • 定期寿险重大疾病是什么,定期寿险和重大疾病险的区别
  • 两全和万能保险哪个好,两全保险万能型保的是什么
  • 怎样分辨双层真空玻璃和中空玻璃  双层真空玻璃有什么好处,行业资讯
  • 财富传承新浪潮:香港保险新传承概念!宏利理财保险助您稳健理财