会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 独游开发者直言:开放世界不再吃香!玩家更爱短而精!

独游开发者直言:开放世界不再吃香!玩家更爱短而精

时间:2026-09-30 14:47:50 来源:拔新领异网 作者:时尚 阅读:123次

近期,独游多位独立游戏开发者就当前游戏开发趋势发表观点,直再吃认为巨型开放世界模式已逐渐失去吸引力,言开开发者应将精力集中于将单一核心玩法“做到极致”。放世

独游开发者直言:开放世界不再吃香!界不家更玩家更爱短而精

Night Signal Entertainment联合创始人兼创意总监Nick Lives在接受Edge杂志第420期采访时表示,香玩长期以来,爱短大量游戏专注于打造“可无限重玩、而精高留存率、独游永无止境”的直再吃体验。他指出,言开这种模式要么让玩家沉浸其中直至倦怠,放世要么导致玩家在魔法失效后产生疲惫感。界不家更Lives认为,香玩越来越多的爱短玩家正在逐渐接受“自成一体的、令人满足的一次性体验”。

Sad Cat Studios联合创始人Yura Zhdanovich则更为直接地表示:“那种拥有500公里见方巨型开放世界的概念已经不再新鲜了。它不再吸引人了。没人关心那个了。”他还指出,得益于Unity和Unreal等游戏引擎的普及,开发者可以相对容易地做出“还不错的游戏”,但“还不错现在就等于什么都不是。要让人们在乎你,你必须把某件事做得异常出色。”

独游开发者直言:开放世界不再吃香!玩家更爱短而精

在商业表现方面,Lives透露其工作室开发的两小时桌面恐怖游戏《Home Safety Hotline》“很快就实现了盈利”。该游戏售价为15美元。这一案例表明,盈利的关键已不再必然依赖于开放世界模式。

此外,也有游戏媒体从业者表示,大型游戏的倦怠感是真实存在的。有评论指出,宁愿为一款从头到尾都出色、没有任何冗余的10小时游戏支付60英镑,也不愿为一款充斥着无意义收集任务来填充时长的开放世界游戏买单。

独游开发者直言:开放世界不再吃香!玩家更爱短而精

上述观点反映了当前游戏行业关于“质量与数量”的持续讨论。随着玩家审美疲劳的加剧,短小精悍、体验集中的游戏类型正逐渐获得更多关注。

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 婴儿意外险包括,儿童意外险有哪些品种?
  • 年产12000立方米泡沫玻璃项目,行业资讯
  • 汉阴农商银行扎实做好岁末年初安全保卫工作
  • 有了百万医疗,还需要重疾险吗?超级玛丽16号Pro给出答案
  • 38岁重疾险买合算,38岁保险怎么买最划算
  • 天下國際週報:中美貿易戰 一場注定沒有贏家的戰爭?|天下雜誌
  • 《刺客信条:黑旗》重制版引不满 低胸装被偷偷换掉
  • 2日NBA:掘金盼拥NBDL球队 锡伯杜赞森林狼2阵
推荐内容
  • 《迈克尔·杰克逊:巨星之路》IGN3分:无聊透顶 失去灵魂!
  • 鱼胶新说:“潮汕女儿红”千年滋补焕生机
  • 刘诗雯:不急于找回巅峰 马琳担任教练训练质量更好
  • 独家丨腾讯混元3幕后:重构架构,姚顺雨一场非典型的「逆袭」
  • 劳模工匠进机关 榜样力量催奋进_
  • 《音律炫动》性感美少女角色年龄乌龙 改完还小一岁