会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《战地6》全平台销量可能已经超过1000万!

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

时间:2026-09-30 21:29:53 来源:拔新领异网 作者:知识 阅读:138次

根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,经超已经接近一个月时间,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。

《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。但他认为,过万至少今年,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。

Elliot补充说,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超然而,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。

Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 图灵量子发布第三代光量子计算机
  • 如何变成三分杀手? 韦德:训练+投篮信心很重要
  • 越刷越心累 86.1%受访者会漫无目的刷手机
  • 马来西亚企业山西建16万吨无碱玻纤,企业新闻
  • 世界冠军爆冷出局 国乒女双无缘欧洲大满贯半决赛
  • 神操作!印度50℃高温下电工给变压器浇水降温
  • 天下晨間新聞  疫情、社會動盪,投資市場會怎麼走? 有前例可循|天下雜誌
  • 端午假期将至 请收好这份安全出行提示→
推荐内容
  • 换前挡风玻璃多长时间可以洗车  汽车更换挡风玻璃要多久能上路,行业资讯
  • 近八成受访未成年人每天上网时长超1小时
  • 9日早报:诺维茨基缺席今天比赛 波什更换经纪人
  • 行业观察丨打造海上新广东,渔业社会化服务正当时
  • 10岁重疾险哪家好?孩子十岁买哪种险重疾好?
  • 玻璃的保养及注意事项,玻璃技术