会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版!

《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版

时间:2026-09-30 11:57:26 来源:拔新领异网 作者:焦点 阅读:894次

虽然玩家对《红色沙漠》的红色看法花了一段时间才发生了改变,目前游戏整体趋于好评,沙漠事太始研但游戏的认故剧情实在是硬伤,即使是薄弱h版现在玩家仍然非常失望。即便是已开Pearl Abyss的CEO也不得不承认,《红色沙漠》的红色故事确实很薄弱,他对用户的沙漠事太始研失望之情表示“理解”。

《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版

据韩联社报道,认故在Pearl Abyss的薄弱h版股东问答环节中,CEO Jin Young就游戏薄弱的已开剧情表示歉意。

“我多少能理解玩家对故事的红色失望之情。如果我们能做得更好就好了。沙漠事太始研制作团队在剩余的认故时间里努力弥补了故事情节的不足,但最终,薄弱h版我们还是已开把重点放在了加强游戏玩法上,这才是我们最擅长的。”

值得一提的是,《红色沙漠》最初是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),后来才被改成单人游戏。

韩联社在报道时还提到:

《红色沙漠》即将官宣销量突破500万

Switch 2版移植已经开始

对于DLC,尚未做出任何决定,目前专注于通过免费更新提升游戏,有些游戏确实可以通过内容扩展提高本体游戏的销量,但目前想优先确保本体游戏能畅销

对于MOD是非常支持的,但这需要开放引擎的很大一部分,所以暂时没有具体的计划

对于Switch 2,“由于Switch的规格与其他主机相比仍然较低,因此我们不得不妥协,但我们内部已经对此产生了兴趣,并开始了研发工作。”

针对多人游戏支持的问题,他们表示:“开发团队实际上在内部尝试实现多人游戏,但显然在当前的设备环境下,某些图形方面必须做出牺牲”,这表明目前很难实现多人游戏。

“下次,我们将尽快向股东通报销售额达到500万的成就,我们的员工也将努力在年底前取得最佳业绩。”

《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版

《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 百度智能云发布百度千帆Token Plan企业版,提供GLM
  • 宫鲁鸣祝福周琦:希望他登上最高水平篮球舞台
  • 七彩虹灵创K16高端AI移动工作站上架,定价23999元起
  • 美國若退出TPP 誰將得利?|天下雜誌
  • 曝微软游戏部门将裁员15%!暴雪员工匿名爆料
  • 女子报警称被绑树上强奸 真相让人无语
  • 打赢复活赛!《全境封锁2》Steam在线人数增加700%
  • 太阳能与建筑整体化:本世纪建筑节能的亮点,行业资讯
推荐内容
  • 明光组织企业开展六一儿童节暨爱心妈妈结对帮扶活动_
  • 今明后三天焦作有雨 气温将有所下降
  • 退休族平均每月花費4萬1,你準備好了嗎?|天下雜誌
  • 《战地6》无法长期吸引玩家 战地工作室被EA裁员
  • 颗粒归仓抢农时——全椒县夏收一线见闻_
  • 11日热点:书豪公布择队3条件 KD不考虑加盟火箭